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Conto alla rovescia

Mancano 3 giorni al Gran Premio di Ungheria.

Il mercato verrà chiuso alla partenza della prima sessione di qualifica.

Regolamento

COME OTTENERE PUNTI
COME CREARE UN TEAM
IL VALORE DEL TUO TEAM
COME MODIFICARE IL TEAM

COME OTTENERE PUNTI

Il F1 Manager game si svolge su 19 gare; ogni Gran Premio di questa stagione rappresenterà una gara per il F1 Manager game. In ogni gara si potrà raccogliere punti sia in qualifica che in gara. Nel riassunto dei punteggi è possibile visionare il modo in cui i punti sono distribuiti per ciascuna posizione in qualifica e in gara.

Nel caso in cui la FIA modifichi il risultato di un Gran Premio per qualunque ragione il lunedì o il martedì successivi alla gara, il risultato del F1 Manager game sarà ricalcolato di conseguenza. I risultati del F1 Manager game pubblicati immediatamente dopo la gara sono perciò da considerarsi ufficiosi.

Mercoledì, 72 ore dopo la partenza della gara di F1, i risultati del F1Manager diventano definitivi. Dopo questa data, anche se la FIA apportasse cambiamenti ai risultati della gara, i risultati del F1 Manager game NON saranno modificati. In quel momento anche il mercato di trasferimento sarà riaperto così da poter modificare i propri team.

Il numero di punti ottenuti deciderà la tua posizione nelle classifiche del F1 Manager. Se a fine stagione, due o più manager risultassero con lo stesso numero di punti, il manager che avrà risparmiato il maggior budget vincerà. Nel caso in cui anche il budget sia pari, l'organizzazione del gioco selezionerà un vincitore.



  • Click here to view the GPUpdate.net F1 Manager points system
  • COME CREARE UN TEAM

    Un team ha due piloti, un motore, un telaio e un set di pneumatici. Ognuna di queste componenti è necessaria per completare il proprio team e prendere parte al F1 Manager Game.



    Di ogni squadra che gareggerà nel Campionato di Formula Uno è possibile scegliere solo un pilota, un telaio ed un motore. Quindi non è possibile acquistare sia il pilota che il telaio del suo team. Per esempio: se si vuole Jenson Button in squadra non si può avere anche il motore Honda in quanto sono elementi appartenenti allo stesso team.



    Ogni team manager riceve un budget fittizio di 100 milioni di euro. Per iniziare il proprio team, bisognerà acquistare due piloti, un telaio, un motore e un set di gomme con quel budget. Questi elementi hanno un valore fissato all'inizio della stagione, ma che fluttuerà durante la stagione in base alle loro prestazioni.



    Si può scegliere un qualunque nome per il proprio team, e anche utilizzare un proprio pseudonimo di fantasia da manager. Sarà però necessario fornire il proprio nome reale per motivi di gestione del pagamento al momento dell'iscrizione. Tale nome non verrà tuttavia mai menzionato nel gioco a meno che non venga espressamente autorizzato dalla persona in questione. Il nome sarà utilizzato anche per l'eventuale invio a domicilio del premio vinto.



    NUOVA REGOLA:

    Se un pilota dovesse saltare una gara per qualunque ragione e fosse sostituito, non si guadagnerebbero punti con il pilota sostituito. Per ottenere punti con questo componente del team dovrete cambiare il pilota scelto con uno in grado di conquistare punti, oppure il pilota non vi frutterà alcun punto per la gara in questione.



    Nel caso in cui un pilota dovesse cambiare team, tale pilota verrà mantenuto nella vostra squadra personale. Se tale pilota dovesse passare a un team di cui uno dei componenti è già presente nella vostra squadra, il passaggio sarà ugualmente valido.



  • Controlla la lista dei trasferimenti
  • IL VALORE DEL TUO TEAM

    Come team manager puoi spendere 100 milioni di euro all'inizio della stagione. Con tale budget comprerai due piloti, un motore, un telaio e un set di gomme.

    In ogni gara guadagnerai soldi per ogni punto totalizzato. Ogni punto ti porterà 50.000 euro. Quindi più punti ottieni in Formula Uno, più soldi guadagnerai.

    All'inizio della stagione ogni pilota, motore, telaio e gomma ha un valore fissato. Durante il Mondiale tale valore, sia per i piloti che per i telai, i motori e le gomme, può salire o scendere a seconda delle performance nel corso del Campionato. Quando ad esempio un pilota vince una gara, il suo valore aumenta di 9 milioni di euro. Il massimo valore di un pilota è di 150 milioni ed il minimo è 1 milione. Se il pilota non prenderà parte alla gara, il suo valore non cambierà.

    Puoi spendere i soldi guadagnati durante l'anno migliorando la tua squadra e cercando di totalizzare più punti possibili nel Mondiale.



  • Click here to view the value overview page
  • COME MODIFICARE IL TEAM

    Dopo ciascuna gara potrai apportare delle modifiche alla tua squadra. Puoi vendere un pilota e comprarne un altro che potrebbe ottenere più punti nelle corse successive. Le operazioni di mercato non saranno mai aperte fino a 48 ore dalla partenza della gara, e si chiuderanno all'inizio della prima sessione di qualifica.

    Se si vuole cambiare un pilota, un telaio, un motore o le gomme, è necessario vendere uno di questi componenti del team prima di poterne comprare un altro. Alla vendita si riceve il 90% dell'attuale valore di ciò che viene venduto.

    Nella sezione "mercato" è possibile trovare una tabella completa con i valori di piloti, team, telai e gomme.

    Se un team non conclude la stagione resta comunque in gioco e non ottiene alcun punto per la propria squadra personale. Per continuare ad ottenere punti con ogni componente del team bisognerà quindi vendere alcune parti della propria squadra.